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Titre : | L'excès de jeux a-t-il tué le jeu ? (2020) |
Auteurs : | Lucile Chevalier, Auteur |
Type de document : | Article : texte imprimé |
Dans : | Pour l'éco (024, 10/2020) |
Article en page(s) : | p.46-47 |
Note générale : | Bibliographie. |
Langues: | Français |
Tags : | gestion des ressources humaines / travail par équipe |
Résumé : | Le point sur l'efficacité des activités ludiques destinées à renforcer l'esprit d'équipe (team building) dans l'entreprise : l'exemple du premier business game en 1932 en URSS ; le développement du jeu en entreprise dans les pratiques managériales ; les limites de cette pratique. Encadrés : le concept de Fun work management (ludification du travail) ; l'exemple des "selfies de l'Avent" en 2017 à l'agence de communication Fullsix. |
Nature du document : | Documentaire |
Genre : | Article de périodique |
Exemplaires (1)
Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
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022649 | Périodique | Périodique | CDI | Espace "Presse" (boîtes d'archives) | Disponible |