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120 résultat(s) recherche sur le mot-clé 'jeu vidéo'


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Histoire du jeu vidéo, des origines à 2015, à travers les images des jeux ou personnages qui ont fait date, de Pac-Man à World of Warcraft en passant par Mario, Tomb Raider, les Sims, GTA, Rayman, The Walking Dead, etc. L'auteur retrace son évol[...]Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 017793 794.8 CAR Livre CDI Espace des Documentaires Disponible Article : texte imprimé
Alan Gershenfeld, Auteur |Point, par le président de l'éditeur de jeux vidéo E-Line Media, sur l'intérêt des jeux vidéo éducatifs dans l'enseignement : variétés des jeux existants, potentiel éducatif de ces jeux, alternative à une éducation traditionnelle, exemples de je[...]Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 014853 Périodique Périodique CDI Espace "Presse" (boîtes d'archives) Disponible texte imprimé
Laurent Trémel, Auteur ; Tony Fortin, Auteur | Paris : le Cavalier bleu éd. | Myth'O, ISSN 2101-7441 | 2009Les mythologies élaborées à partir d'une activité ludique sont étudiées et leur place dans les modes de vie des contemporains, enfants, adolescents ou adultes, décryptée. Tout comme les jeux, les jeux vidéos sont révélateurs des moeurs et des id[...]Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 011580 794.8 TRE Livre CDI Espace des Documentaires Disponible Article : texte imprimé
Michael Loibner, Auteur | Société maubeugeoise d'édition |Présentation de jeux vidéo éducatifs développés en Autriche qui ont pour objectif de sensibiliser les jeunes aux enjeux climatiques et écologiques.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 023001 Périodique Périodique CDI Espace "Presse" (boîtes d'archives) Disponible Article : texte imprimé
Dossier de presse internationale consacré à la crise de l'industrie des jeux vidéo. Les licenciements ; le point de vue de Xalavier Nelson Jr. ; la diminution du nombre de développeurs indépendants face aux difficultés économiques ; la stratégie[...]Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 0242488 Périodique Périodique CDI Espace "Presse" (boîtes d'archives) Disponible Article : texte imprimé
Dossier de presse américaine consacré aux conditions de travail dans le secteur du jeu vidéo. Enquête sur le studio Epic Games : les conséquences du succès du jeu "Fortnite" ; les conditions de travail ; le "crunch" ; le contexte du lancement de[...]Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 021548 Périodique Périodique CDI Espace "Presse" (boîtes d'archives) Disponible Article : texte imprimé
Présentation des résultats économiques de l'industrie du jeu vidéo en France : la place de la France parmi d'autres pays européens ; les parts respectives des jeux dématérialisés et des jeux sur support physique.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 021959 Périodique Périodique CDI Espace "Presse" (boîtes d'archives) Disponible Article : texte imprimé
Adam Grzeszak, Auteur | Courrier international |Dans Polityka [presse polonaise], le point sur l'essor du secteur du jeu vidéo en Pologne : présentation de la société CD Projekt et des jeux proposés, un secteur d'investissement rentable, l'essor des jeux de simulation, les limites de producti[...]Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 021833 Périodique Périodique CDI Espace "Presse" (boîtes d'archives) Disponible Article : texte imprimé
Dans The Washington Post [presse américaine], la conception de jeux à faibles effets environnementaux par les éditeurs de jeux vidéos.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 0242645 Périodique Périodique CDI Espace "Presse" (casiers et présentoirs) Disponible Article : texte imprimé
Dans Los Angeles Times [presse américaine], le point sur la stratégie de diversification de la plateforme Netflix vers les jeux vidéo mobiles : facteurs ayant incité l'entreprise de streaming à se diversifier, démarches entreprises pour faire l'[...]Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 0240609 Périodique Périodique CDI Espace "Presse" (boîtes d'archives) Disponible Article : texte imprimé
Zhang Yuqi, Auteur | Courrier international |Dans Sixth Tone [presse chinoise en ligne], extraits du reportage sur le rôle de "compagnons de jeu professionnel" de gamers en Chine : le travail réalisé par le compagnon de jeu professionnel Shao ; la réaction de son client après la défaite ; [...]Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 023836 Périodique Périodique CDI Espace "Presse" (boîtes d'archives) Disponible Article : texte imprimé
Le point sur les projets d'ingénierie informatique de joueurs dans des jeux vidéo : la création de machine virtuelle ; l'automatisation ludique dans des jeux de type bac à sable ; l'émergence en ligne d'une communauté d'ingénieurs virtuels ; la [...]Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 0241213 Périodique Périodique CDI Espace "Presse" (casiers et présentoirs) Disponible Article : texte imprimé
Alejandra Agudo, Auteur |Reportage sur l'utilisation thérapeutique des jeux vidéo dans un hôpital espagnol.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 013593 Périodique Périodique CDI Espace "Presse" (boîtes d'archives) Disponible Article : texte imprimé
Reportage, en 2008, sur la tendance à cibler les femmes dans l'industrie des jeux vidéo. Longtemps ignoré, le marché féminin pourrait se développer fortement. Conséquence : la création et la commercialisation des jeux devraient également s'ouvri[...]Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 003561 Périodique Périodique CDI Espace "Presse" (boîtes d'archives) Disponible texte imprimé
Katarina, Auteur ; Ryôsuke Fuji, Illustrateur | Grenoble : Glénat | Shonen manga, ISSN 1761-2268 | 2021Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 0241287 BD KAT Livre CDI Bacs à Manga Disponible Article : texte imprimé
Geoff Edgers, Auteur | Société maubeugeoise d'édition |Retour, en 2009, sur Atari, la première console de jeu vidéo, créée en 1970. L'émergence de la culture des jeux vidéo. L'influence d'Atari sur les consoles ultérieures.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 004417 Périodique Périodique CDI Espace "Presse" (boîtes d'archives) Disponible Article : texte imprimé
Présentation de la politique de la Bibliothèque nationale de France (BNF) à l'égard du jeu vidéo : l'offre destinée au grand public et aux chercheurs ; les origines et le développement de la collection ; les questions de conservation spécifiques[...]Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 023387 Périodique Périodique CDI Espace "Presse" (boîtes d'archives) Disponible Article : texte imprimé
Marc Olano, Auteur |Présentation d'une recherche publiée en 2013, sur les apports positifs du jeu vidéo sur le cerveau : le protocole expérimental, les résultats obtenus, les perspectives préventives et thérapeutiques ouvertes.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 014221 Périodique Périodique CDI Espace "Presse" (boîtes d'archives) Disponible Article : texte imprimé
Mélody Laurent, Auteur |Etude de la dimension mathématique de la conception d'un jeu vidéo qui concilie liberté du joueur et contrôle de la cohérence globale du scénario du jeu : l'analogie des jeux vidéo avec la typologie des labyrinthes ; les différents labyrinthes c[...]Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 019462 Périodique Périodique CDI Espace "Presse" (boîtes d'archives) Disponible Article : texte imprimé
Dans Nihon Keizai Shimbun [presse japonaise], entretien avec Hideo Kojima, créateur japonais de jeux vidéo, sur l'état du secteur du divertissement : impact de la pandémie, rôle du divertissement, évolution du jeu vidéo et du secteur du jeu, sa [...]Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 0240753 Périodique Périodique CDI Espace "Presse" (boîtes d'archives) Disponible